Assalamualaikum kawula muda, saya disini akan melanjutkan
program apa yang telah dijelaskan pada blog sebelumnya. jika kawula muda belum
melihatnya, seilahkan klik pada link dibawah :
Silahkan buat atau copy script dibawah, script dibawah
merupakan fungsi untuk berbelok kekiri.
void goWest
() {
if (_m[_my][_mx-1]==PAS) {
_step++;
fill(white);
rect(_mx*_d, _my*_d, _d, _d);
_mx--;
fill(blue);
rect(_mx*_d, _my*_d, _d, _d);
}
}
selanjutnya silahkan ketikkan script
dibawah ini, script tersebut merupakan fungsi untuk berbelok kekanan.
void goEast () {
if (_m[_my][_mx+1]==PAS) {
_step++;
fill(white);
rect(_mx*_d, _my*_d, _d, _d);
_mx++;
fill(blue);
rect(_mx*_d, _my*_d, _d, _d);
}
}
Selanjutnya silahkan ketikkan script
dibawah ini, script tersebut merupakan fungsi untuk berbelok keatas.
void goNorth () {
if (_m[_my-1][_mx]==PAS) {
_step++;
fill(white);
rect(_mx*_d, _my*_d, _d, _d);
_my--;
fill(blue);
rect(_mx*_d, _my*_d, _d, _d);
}
}
Lalu ketikkan script dibawah, script
tersebut merupakan fungsi untuk berbelok kebawah.
void goSouth () {
if (_m[_my+1][_mx]==PAS) {
_step++;
fill(white);
rect(_mx*_d, _my*_d, _d, _d);
_my++;
fill(blue);
rect(_mx*_d, _my*_d, _d, _d);
}
}
Lalu dilanjutkan dengan script dibawah ini.
int [][]_m;
int _h, _w; // H & W
int _sx, _sy; // Starting point
int _ex, _ey; // Ending point
int _maxdistance; // Max distance between
starting and ending point
int _d; // Drawing size for cells
// Navigation
int _step; // user steps
int _mx, _my; // Current user position
int _dirs;
int _p; // Change direction probablility :
1->each step, 4-> 1/4 step
ArrayList _nodes;
};
int [][]
dirset = {
{ 1, 2, 3, 4},
{ 1, 2, 4, 3},
{ 1, 3, 2, 4},
{ 1, 3, 4, 2},
{ 1, 4, 2, 3},
{ 1, 4, 3, 2},
{ 2, 1, 3, 4},
{ 2,
1, 4, 3},
{ 2, 3, 1, 4},
{ 2, 3, 4, 1},
{ 2, 4, 1, 3},
{ 2, 4, 3, 1},
{ 3, 1, 2, 4},
{ 3, 1, 4, 2},
{ 3, 2, 1, 4},
{ 3, 2, 4, 1},
{ 3, 4, 1, 2},
{ 3, 4, 2, 1},
{ 4, 1, 2, 3},
{ 4, 1, 3, 2},
{ 4, 2, 1 ,3},
{ 4, 2, 3, 1},
{ 4, 3, 1, 2},
{ 4, 3, 2, 1}
};
Script dibawah ini merupakan fungsi utama
dari game itu sendiri, dimana script tersebut digunakan untuk menjalankan game
yang sudah dibuat tadi.
//===============
MAIN ================
Game game;
PFont font;
void setup ()
{
size (320,240);
colorMode(RGB, height, height, height);
background(white);
noFill();
noStroke ();
font =
createFont("Arial",16,true);
// Loading font
textFont(font);
game = new Game ();
}
void draw () {
game.Manage();
}
void
keyPressed() {
game.KeyPressed (key);
}
Nah, dengan demikian telah selesai progress
project game tersebut.
